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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

MINA311๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต #228C02R9R8

38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

57.9%Winrate
4.5%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 36.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 8 21.1% 50.0%
2.1ร—
Charlie 3 7.9% 66.7%
1.6ร—
Dynamike 3 7.9% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Colt 25% Gus 25% Lily 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Charlie 33% Lumi 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Dynamike 33% Frank 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bull 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Charlie 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Poco 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Rico 22% Edgar 22% Charlie 11% Lumi 11%
Knockout 8 25.0%
Rico 25% Bull 13% Carl 13% Mortis 13%
Brawl Ball 6 50.0%
Charlie 17% Meeple 17% Najia 17% Poco 17%
Gem Grab 6 83.3%
Griff 17% 8-Bit 17% Rico 17% Charlie 17%
Bounty 6 83.3%
Rico 17% Otis 17% Colt 17% Gus 17%
Hot Zone 3 33.3%
Rico 67% Frank 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.