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Scouting

zeta|tensai #228YY92RU8

89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.3%Winrate
9.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper4.5× so oft · 25 Spiele · 40.0%
Stu3.5× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Gray3.4× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Trunk2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Max2.7× so oft · 12 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 351 / 826 25 28.1% 40.0%
4.5×
Stu 17 19.1% 52.9%
3.5×
Gray 14 15.7% 64.3%
3.4×
Max 12 13.5% 50.0%
2.7×
Trunk 11 12.4% 54.5%
2.8×
Meeple 8 9.0% 37.5%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 12 58.3%
Gray 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 11 27.3%
Max 27% Meeple 27% Stu 27% Trunk 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
SiriusLuzixs
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
SiriusLuzixs
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
SiriusLuzixs
VS
Flaring Phoenix Knockout 10 50.0%
Piper 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Pipersein Pick
PearlKyu <3
VS
Bellecalebe
Sieg 28.08. Legendary
Pipersein Pick
PearlKyu <3
VS
Bellecalebe
Niederlage 28.08. Legendary
Pipersein Pick
PearlKyu <3
VS
Bellecalebe
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 9 66.7%
Gray 44% Meeple 33% Piper 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Graysein Pick
BrockYildiz
VS
Sieg 28.08. Legendary
Graysein Pick
BrockYildiz
VS
Sieg 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Hot Potato Heist 7 14.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
New Horizons Knockout 6 33.3%
Max 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
CrowBrawler
VS
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
CrowBrawler
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
SurgeGay
VS
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
SurgeGay
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
SurgeGay
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaSKC|SaskE
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaSKC|SaskE
VS
Sieg 25.08. Legendary
Trunksein Pick
Piercehenryzz
VS
Sieg 25.08. Legendary
Trunksein Pick
Piercehenryzz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumihenryzz
VS
Sieg 25.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumihenryzz
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumihenryzz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Stusein Pick
Ruffshenryzz
VS
Sieg 25.08. Legendary
Stusein Pick
Ruffshenryzz
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Stusein Pick
Ruffshenryzz
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
KazeYildiz
VS
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
KazeYildiz
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
JackyHANAMICHI
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
JackyHANAMICHI
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 25 52.0%
Gray 32% Piper 32% Max 16% Meeple 12%
Brawl Ball 20 40.0%
Stu 50% Trunk 20% Max 15% Meeple 15%
Bounty 14 64.3%
Gray 43% Piper 43% Max 14%
Heist 11 27.3%
Piper 100%
Hot Zone 10 60.0%
Stu 50% Max 30% Trunk 20%
Gem Grab 9 44.4%
Trunk 56% Meeple 22% Stu 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.