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Scouting

心态怪.. #22R2CYQVJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 18.2% 50.0%
1.7×
Brock 4 18.2% 50.0%
1.5×
Starr Nova 4 18.2% 50.0%
1.7×
Sprout 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Sprout 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
Edgarもと
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Sproutsein Pick
Edgarもと
VS
Sieg 23.08. Mythic
Sproutsein Pick
Edgarもと
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Pierce 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 0.0%
Surge 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bitりと
VS
Griffcheese
Edgarray
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bitりと
VS
Griffcheese
Edgarray
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
Mina7shyyyy
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Gussein Pick
BrockL=Lawliet
VS
Sieg 13.08. Legendary
Gussein Pick
BrockL=Lawliet
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Gussein Pick
BrockL=Lawliet
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
CharlieAztec
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
CharlieAztec
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
Boltozll
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
Boltozll
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Fangsein Pick
Surgeあか
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Fangsein Pick
Surgeあか
VS
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
Surgeあか
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Darrylあいう
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Sprout 43% Pierce 29% Starr Nova 29%
Heist 6 33.3%
Brock 67% Surge 33%
Knockout 5 60.0%
Pierce 40% Starr Nova 40% 8-Bit 20%
Gem Grab 3 33.3%
Meeple 67% Carl 33%
Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.