Brawler #22YJUP2PGV56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.6× | |
Berry |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.1× | |
8-Bit |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Rosa |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Berry 17% Brock 17% Crow 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Byron 40% Meg 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Pearl 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Sieg
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Barley 20% Bea 20% Berry 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 25% Buzz 25% Edgar 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Bull 25% Piper 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
VS
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Crow 33% Gene 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Belle 33% Squeak 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Darryl 33% Fang 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Meg 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Berry 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Carl 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Charlie 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Charlie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
14 | 21.4% | Berry 14% Edgar 14% Meg 14% Buzz 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Byron 17% Meg 17% Nita 8% Brock 8% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Griff 9% Meg 9% Crow 9% Gene 9% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Colt 13% Pearl 13% Rosa 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Rosa 29% 8-Bit 14% Bull 14% Piper 14% |
|
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 25% Berry 25% Piper 25% Carl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.