Brawler #U0C8YGUY937 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.3% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Bibi 25% Emz 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Cordelius 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Fang 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Bibi 33% Emz 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Tick 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Ash 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | El Primo 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Carl 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Charlie 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gus 50% Meg 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Barley 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 0.0% | Bibi 17% Emz 17% Berry 8% Max 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Meg 25% Berry 13% Tick 13% Fang 13% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Ash 20% Kenji 20% Poco 20% Crow 20% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Carl 20% Meg 20% Charlie 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Colette 25% Carl 25% Pearl 25% 8-Bit 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Barley 33% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.