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Scouting

BBC | Giorgio #22YQ9G09Q

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

53.1%Winrate
41.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 15.6% 40.0%
1.8×
Mortis 3 9.4% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Bull 33% Gus 33% Meg 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Carl 50% Sprout 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Otissein Pick
BrockEmilz
SproutJack
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Byronsein Pick
GriffMaverik
VS
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
GriffMaverik
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Starr NovaCyborg|Sinem
BelleDRK
Sieg 28.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Starr NovaCyborg|Sinem
BelleDRK
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaBBC|NACHOS
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaBBC|NACHOS
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
EdgarCarlitos
VS
Starr NovaWizard
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Mortis 27% Amber 18% Bull 18% Gus 18%
Brawl Ball 8 25.0%
Otis 25% Stu 25% Nori 25% Shade 25%
Knockout 7 85.7%
Otis 43% Carl 29% Sprout 29%
Hot Zone 3 66.7%
Charlie 67% Ruffs 33%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.