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Scouting

VNG | SayGer #28089QJJUV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 19.0% 50.0%
1.7×
Charlie 3 14.3% 66.7%
1.6×
Angelo 3 14.3% 33.3%
1.6×
Lumi 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Charliesein Pick
GriffKeopzz
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Charliesein Pick
GriffKeopzz
VS
Sieg 23.08. Mythic
Charliesein Pick
GriffKeopzz
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlLarryKp
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlLarryKp
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Angelosein Pick
Genefly
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Angelosein Pick
Genefly
VS
Sieg 29.08. Legendary
Angelosein Pick
Genefly
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Pearl/JB/
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Pearl/JB/
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
MeepleMarco
Mandyvico
Sieg 28.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
MeepleMarco
Mandyvico
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
AshLUXO
SurgeLE JOSUÉ
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
AshLUXO
SurgeLE JOSUÉ
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceBot 1
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
PierceBot 1
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Maxsein Pick
Berrykeke
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Maxsein Pick
Berrykeke
VS
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Lumi 60% Pierce 40%
Knockout 4 100.0%
Bolt 50% Pierce 50%
Hot Zone 4 0.0%
Max 50% Nori 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Charlie 100%
Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.