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Scouting

Ricky💛Poco #282PLGQGCJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.7% 50.0%
1.7×
Ruffs 4 16.7% 50.0%
1.8×
Brock 4 16.7% 50.0%
1.5×
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
SurgeSF|RAY
DamianDankBee
VS
CordeliusIsaa_bv
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
SurgeSF|RAY
DamianDankBee
VS
CordeliusIsaa_bv
Sieg 31.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Otissein Pick
ColetteKRN|Light
ColtMilk
VS
TrunkTheoo
SurgeYamile
Sieg 31.08. Mythic
Otissein Pick
ColetteKRN|Light
ColtMilk
VS
TrunkTheoo
SurgeYamile
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
OtisAMERICA
RicoNoU
VS
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
OtisAMERICA
RicoNoU
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Piperclichyy
MeepleTOEZ
Niederlage 31.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Piperclichyy
MeepleTOEZ
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Meeplesquishy
VS
Sieg 31.08. Mythic
Brocksein Pick
Meeplesquishy
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Ricosein Pick
Grayobedlw9
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Ricosein Pick
Grayobedlw9
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Meeplesein Pick
GriffAKILES
SpikeHV |Sick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Otis 36% Colt 27% Cordelius 18% Rico 18%
Gem Grab 6 100.0%
Surge 33% Ash 33% Ruffs 33%
Knockout 3 0.0%
Brock 67% Meeple 33%
Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.