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Scouting

Theoo #2GCLCPLJ9G

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

23.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 19.2% 20.0%
1.9×
Mandy 4 15.4% 0.0%
1.7×
Surge 4 15.4% 0.0%
1.6×
Chester 3 11.5% 66.7%
1.5×
Gus 3 11.5% 33.3%
1.6×
Edgar 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr NovaGMG|r9
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr NovaGMG|r9
VS
Sieg 21.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr NovaGMG|r9
VS
Hideout Bounty 5 20.0%
Gus 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Mandysein Pick
SqueakApril
PierceThomas
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Mandysein Pick
SqueakApril
PierceThomas
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Gussein Pick
ByronW4LT3R
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Gussein Pick
ByronW4LT3R
VS
Sieg 22.08. Mythic
Gussein Pick
ByronW4LT3R
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
RicoluqAA
LumiJG2024
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
RicoluqAA
LumiJG2024
Niederlage 12.08. Mythic
Pocosein Pick
Surgeturtle
ColtPaul
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Trunksein Pick
8-BitVictor10
BrocknoxaBS
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Trunksein Pick
8-BitVictor10
BrocknoxaBS
VS
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
Ricoberna
VS
Brockmaxu
Griffmaxi
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
Ricoberna
VS
Brockmaxu
Griffmaxi
Safe Zone Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Trunksein Pick
SurgeYamile
VS
ColetteKRN|Light
ColtMilk
Niederlage 31.08. Mythic
Trunksein Pick
SurgeYamile
VS
ColetteKRN|Light
ColtMilk
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Mandysein Pick
SpikeALEX
SurgeAnderson
VS
BullRej
Niederlage 31.08. Mythic
Mandysein Pick
SpikeALEX
SurgeAnderson
VS
BullRej
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 0.0%
Surge 50% Trunk 25% Sirius 25%
Heist 8 37.5%
Trunk 38% Edgar 38% Mandy 25%
Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Rico 40%
Bounty 5 20.0%
Gus 60% Mandy 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.