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Scouting

yuiwo #28922VP8P9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

44.8%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 13.8% 0.0%
1.6×
Edgar 4 13.8% 75.0%
1.4×
Mortis 4 13.8% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Kenjikirasaka
CordeliusKevin
VS
DynamikeBrawler
NitaBrawler
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 33% Max 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Meg 33% Mortis 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Belle에드거
Pierce떠쥬니
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Colt 33% Cordelius 33% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Spikekirasaka
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Spikesein Pick
Kenji진욱
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Colette 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Coletteash
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Chuckジン太
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Pierceジン太
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pierceジン太
PennyT_MON
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Beasein Pick
Leon무뎅
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Edgar 22% Mortis 22% Shelly 22% Rico 11%
Bounty 7 28.6%
Piper 43% Bea 14% Emz 14% Spike 14%
Gem Grab 6 66.7%
Emz 17% Max 17% Mortis 17% Colt 17%
Knockout 3 0.0%
Piper 33% Nani 33% Bea 33%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 67% Meeple 33%
Heist 1 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.