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Scouting

;ZU_Seg11o🎋 #2899G9R2C

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.4%Winrate
20.7%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 10.4% 60.0%
1.7×
Stu 5 10.4% 40.0%
1.7×
Kit 4 8.3% 50.0%
1.7×
Max 4 8.3% 50.0%
1.6×
Ash 3 6.3% 66.7%
1.5×
Mina 3 6.3% 66.7%
1.5×
Rico 3 6.3% 66.7%
1.3×
Alli 3 6.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 9 33.3%
Pierce 33% Buzz 22% Kenji 22% Meg 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 7 57.1%
Kit 57% Ash 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Griffqnjusm
Moe蒲郡
Niederlage 27.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Griffqnjusm
Moe蒲郡
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 20.08. Mythic
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Mina 43% Ruffs 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
VS
Sieg 26.08. Legendary
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Stu 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
VS
Sieg 25.08. Legendary
VS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Fang 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Ricosein Pick
Maisie초보
VS
Sieg 25.08. Legendary
Ricosein Pick
Maisie초보
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Ricosein Pick
Maisie초보
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Graysein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Graysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Graysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Kit 33% Ash 25% Alli 25% Pierce 17%
Bounty 9 33.3%
Pierce 33% Buzz 22% Kenji 22% Meg 22%
Hot Zone 9 66.7%
Mina 33% Ruffs 22% Stu 22% Gray 22%
Brawl Ball 9 88.9%
Stu 33% Max 22% Fang 22% Lumi 22%
Heist 5 40.0%
Rico 60% Max 40%
Knockout 4 50.0%
Gus 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.