๐ฎ๐ฑ #28GGR2G0L260 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 60.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike3.9ร so oft ยท 18 Spiele ยท 61.1%
Tick2.7ร so oft ยท 11 Spiele ยท 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
18 | 30.0% | 61.1% | 3.9ร | |
Tick |
11 | 18.3% | 63.6% | 2.7ร | |
Edgar |
7 | 11.7% | 28.6% | 1.5ร | |
Gale |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.5ร | |
Piper |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.3ร | |
Dynamike |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.4ร | |
Tara |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 60 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Spike 40% Edgar 20% Gale 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Spike 80% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 25% Spike 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Piper 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Tick 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 33% Edgar 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Spike 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colt 33% Dynamike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 33% Spike 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Gale 67% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Leon 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Spike 33% Edgar 22% Gale 17% Tick 11% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Spike 50% Tick 17% 8-Bit 8% Piper 8% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Spike 30% Piper 20% Colt 10% Buzz 10% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Tick 50% Spike 30% Colt 10% Dynamike 10% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kaze 20% Willow 20% Dynamike 20% Leon 20% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Tick 40% Kaze 20% Nori 20% Edgar 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.