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Scouting

bounker #28GY0LQ0GY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 31.3% 20.0%
1.8×
Willow 4 25.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
AlliMk_
BoJoss
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikefrxn
VS
DougNot
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikefrxn
VS
DougNot
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Willowsein Pick
TickJuan
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Barley 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Barleysein Pick
Griffezequiel
EdgarCUY🐹
VS
Sieg 31.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Nitasein Pick
JessieLILZRO
KenjiKeiro
VS
Dynamikepapacarlos
SiriusXx 6.5 x
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Willowsein Pick
Maisiepisanuks
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
NoriSebi !
VS
MelodieTR|ZERO
Grifflucas2345
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaaiorosxxx
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikemateus✓
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikemateus✓
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Brocksein Pick
Starr NovaBunny| Sprout
VS
Coltmait
MandyKingNiro
Sproutѵαℓε
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
RosaHalo
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Nita 25% Griff 25% Barley 25% Doug 25%
Gem Grab 4 25.0%
Brock 50% Griff 25% Willow 25%
Bounty 4 0.0%
Brock 50% Willow 50%
Knockout 2 50.0%
Willow 50% Spike 50%
Heist 1 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.