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Scouting

Camino #28JP2GVPY8

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 18.8% 66.7%
1.5×
Shade 3 18.8% 33.3%
1.6×
Bolt 3 18.8% 66.7%
1.6×
Nori 3 18.8% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Max 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Griff悠やで
VS
Trunkak
Starr Novajean
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Max 33% Shade 33% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Willowsein Pick
Chesterそーだ
VS
Nori🍦
Willowシバコ
Rico333
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Cordeliuspakkyboi
VS
Sieg 23.08. Gold
Maxsein Pick
Boltpark
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
Sirius67
Starr Nova頭ン中ラ㍑
VS
Chesteryk naoya
BusterTB/GasAnka
Sieg 19.08. Mythic
Brocksein Pick
Sirius67
Starr Nova頭ン中ラ㍑
VS
Chesteryk naoya
BusterTB/GasAnka
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Shadesein Pick
Jessiekapla
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
EmzL樣
Starr Nova純粋なルミ
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
NajiaYoshino
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
NajiaYoshino
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Boltsein Pick
Mandyvip
Emzhly
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
Brockjack
VS
Kazejdms
Nori龍龙
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Starr NovaMCdebu
Ricoトト
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Boltsein Pick
Brock谕💦
El PrimoTanJunHao
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Norisein Pick
Beajunyao
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaしらこ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaしらこ
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaしらこ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 25.0%
Max 50% Mortis 25% Bolt 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Max 25% Shade 25% Willow 25% Colt 25%
Bounty 3 66.7%
Nori 67% Piper 33%
Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.