あああ #28U0RR2GVC70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.7× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Emz2.6× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Doug2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Mico2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Crow2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
13 | 18.6% | 46.2% | 2.7× | |
Emz |
13 | 18.6% | 53.8% | 2.6× | |
Crow |
9 | 12.9% | 55.6% | 2.1× | |
Mico |
7 | 10.0% | 28.6% | 2.1× | |
Doug |
7 | 10.0% | 85.7% | 2.2× | |
Tick |
6 | 8.6% | 0.0% | 1.8× | |
Leon |
5 | 7.1% | 40.0% | 1.7× | |
Lily |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
9 | 44.4% | Crow 56% Mico 33% Lily 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Tick 71% Gus 14% Mico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bo 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Doug 75% Bo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Crow 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Emz 75% Doug 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Emz 75% Bo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bo 50% Emz 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 33.3% | Crow 53% Mico 40% Lily 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Emz 43% Doug 29% Bo 21% Dynamike 7% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Bo 64% Doug 21% Emz 14% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Tick 45% Leon 27% Gus 9% Mico 9% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Emz 38% Surge 25% Crow 13% Willow 13% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | Emz 25% Leon 25% Bo 13% Edgar 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.