𓆩ᴵ’ᵐ『Mʏsᴛøɢᴀɴ』 #28VC2PJCC190 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi6.0× so oft · 32 Spiele · 53.1%
Pearl3.0× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Piper2.5× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Gene2.5× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Byron2.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
323 / 727 | 32 | 16.8% | 53.1% | 6.0× | |
Piper |
— | 16 | 8.4% | 31.3% | 2.5× | |
Pearl |
— | 14 | 7.4% | 57.1% | 3.0× | |
Byron |
— | 12 | 6.3% | 50.0% | 2.1× | |
Rico |
— | 12 | 6.3% | 83.3% | 1.6× | |
Otis |
— | 11 | 5.8% | 72.7% | 2.1× | |
Gene |
— | 10 | 5.3% | 30.0% | 2.5× | |
Stu |
— | 9 | 4.7% | 22.2% | 1.8× | |
Fang |
— | 9 | 4.7% | 44.4% | 1.9× | |
Chester |
— | 8 | 4.2% | 25.0% | 1.7× | |
Surge |
— | 7 | 3.7% | 14.3% | 1.1× | |
Griff |
— | 6 | 3.2% | 16.7% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 190 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
14 | 35.7% | Piper 36% Byron 21% Grom 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Lumi 58% Otis 25% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Rico 42% Willow 25% Meeple 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 27.3% | Lumi 55% Barley 27% Pearl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 45.5% | Lumi 55% Chester 18% Griff 18% Fang 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 60.0% | Otis 30% Piper 30% Lumi 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 20.0% | Surge 30% Byron 20% Chester 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 40.0% | Gene 40% Gus 40% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Gene 33% Brock 22% Byron 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Piper 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 62.5% | Byron 63% Fang 25% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Amber 25% Fang 25% Rico 25% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 50.0% | Lumi 25% Mico 25% Otis 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Nori 43% Bull 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
40 | 57.5% | Piper 28% Lumi 18% Otis 15% Nori 8% |
|
Bounty |
38 | 42.1% | Byron 18% Pearl 16% Gene 16% Piper 13% |
|
Brawl Ball |
35 | 34.3% | Lumi 29% Rico 14% Chester 11% Surge 11% |
|
Hot Zone |
30 | 36.7% | Lumi 43% Barley 10% Pearl 7% Fang 7% |
|
Gem Grab |
26 | 46.2% | Fang 19% Rico 19% Stu 15% Griff 12% |
|
Knockout |
21 | 47.6% | Byron 24% Gene 19% Gus 19% Pearl 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.