тг-bladebots_bs #28VGJQ92QU56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Berry2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 16.1% | 33.3% | 2.3× | |
Berry |
6 | 10.7% | 33.3% | 2.0× | |
Otis |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Dynamike |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Dynamike 40% Emz 20% Fang 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Berry 75% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Cordelius 25% Dynamike 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Barley 25% Berry 25% Max 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Darryl 33% Maisie 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Otis 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Ash 33% Berry 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Meg 33% Shelly 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Carl 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Emz 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 50% Edgar 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 21.7% | Berry 17% Dynamike 13% Tara 9% Meg 9% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Berry 22% Meg 22% Edgar 11% Brock 11% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Meg 29% Jessie 14% Ash 14% Edgar 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Carl 14% Pearl 14% Bull 14% Gene 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Otis 33% Byron 17% Emz 17% Meg 17% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Max 50% Meg 25% Clancy 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.