아슈타르테 #2JLVPYLURC59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.0× | |
Carl |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.4× | |
Tick |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Carl 40% Fang 20% Max 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Darryl 25% El Primo 25% Pearl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Bibi 25% Carl 25% Griff 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Gale 25% Grom 25% Sandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bull 25% Gus 25% Kenji 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Gigi 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bea 33% Nita 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Melodie 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Charlie 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Frank 33% Rico 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Crow 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Darryl 33% Edgar 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Edgar 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Bea 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Tara 13% Berry 7% Crow 7% Griff 7% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Darryl 9% El Primo 9% Pearl 9% Penny 9% |
|
Bounty |
11 | 18.2% | Carl 18% Edgar 9% Charlie 9% Jessie 9% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Meg 10% Bea 10% Nita 10% Rico 10% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Frank 29% Brock 14% 8-Bit 14% Rico 14% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Byron 20% Gigi 20% Melodie 20% Charlie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.