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Scouting

π•Ύπ–šπ–˜π–†π–“π–”π–” #28VRYQUGVJ

13 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

Keine EinsΓ€tze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 13 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Leon 50% Trunk 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Leonsein Pick
NajiaLeoぎ
VS
Piperzay
Najiagurt
Dynamikepoopsmella44
Niederlage 01.09. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Tara 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Maxsein Pick
Pocousain17
ChesterBot ;3
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
VS
SpikeHELLBOY
SproutBrawler
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Beasein Pick
Tickbads
VS
Cordeliusgod
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Leonsein Pick
Amberdasutein
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Crowsein Pick
ClancyKing Vamp
VS
SqueakDCAM
NoriBathory
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
8-Bitsein Pick
CordeliusCharly
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Diamond
Beasein Pick
Riconoob
VS
Brockslayer_0
Maisiericeman690
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
VS
8-BitMehico
SqueakPuppp
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Trunksein Pick
FangBot ;3
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 100.0%
Bea 33% Trunk 33% Mina 33%
Gem Grab 3 0.0%
Leon 33% Max 33% Tara 33%
Knockout 2 100.0%
Tick 50% Bea 50%
Bounty 2 50.0%
Leon 50% Trunk 50%
Hot Zone 2 50.0%
Crow 50% Bo 50%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.