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Scouting

かまる #28YJYQQU20

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.2%Winrate
26.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie3.3× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Fang2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 12 25.0% 66.7%
3.3×
Fang 10 20.8% 30.0%
2.7×
Pierce 6 12.5% 33.3%
1.9×
Rico 5 10.4% 40.0%
1.6×
Lumi 3 6.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Fang 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
GusSO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Lumi 75% Charlie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Lumisein Pick
GusSO
VS
Sieg 21.08. Mythic
Lumisein Pick
GusSO
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Lumisein Pick
GusSO
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
Boltかど
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
MicoSO
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
GriffSO
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
8-Bit 50% Bo 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaゆうぅぅ
Mina슛!
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaゆうぅぅ
Mina슛!
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
PearlBL4ZE_!
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
PiperSO
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
PiperSO
VS
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pierce 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Bolt慶太
Starr Novamarara🥲
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Bolt慶太
Starr Novamarara🥲
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
SpikeSO
VS
Pit Stop Heist 3 100.0%
Melodie 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
MicoSO
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
JessieLil.Mina
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
Kazeそへ
VS
Sieg 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
Kazeそへ
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
ColtSO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Fang 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
RicoKUN
Cordelius차니
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
RicoKUN
Cordelius차니
VS
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
GusSO
VS
Starr Nova本能痔の変
Willow拓子
BrockPlayer
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
GusSO
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
Fangmelody
VS
Mandyかい
8-Bittoa
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
VS
MegDan87
Damian・ω・
Niederlage 23.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
MegDan87
Damian・ω・
New Horizons Knockout 2 50.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
ColtSO
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Brockみず
ByronR.Y.O.N.
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Colette 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
MicoSO
VS
Brockスズメ
KazeNuts
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 71.4%
Melodie 86% Cordelius 7% Colette 7%
Gem Grab 10 40.0%
Fang 40% Lumi 30% Bo 10% Rico 10%
Knockout 7 57.1%
Pierce 57% Rico 29% Crow 14%
Brawl Ball 6 16.7%
Fang 83% Edgar 17%
Hot Zone 6 66.7%
Rico 33% 8-Bit 33% Fang 17% Bo 17%
Bounty 5 60.0%
Pierce 40% Mandy 40% Brock 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.