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Scouting

Brawler #2982YQG8UJ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

11.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Gale 25% Piper 25% Tara 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Niederlage 30.08. Bronze
Ticksein Pick
MelodieBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Pipersein Pick
BerryBrawler
BelleBrawler
VS
EdgarDipta
Kenji7n7
Niederlage 29.08. Bronze
Tarasein Pick
LeonBrawler
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Buzz 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Buzzsein Pick
BullBrawler
ByronENZO
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Surgesein Pick
KenjiBrawler
VS
Willowhaha_Ez
Norixruto
Trunkwaks
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Cordeliussein Pick
RicoBrawler
BibiBrawler
VS
Trunkkirz
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Bullsein Pick
Leonholdik
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Gromsein Pick
RicoBrawler
TaraBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Berrysein Pick
DynamikeBrawler
PiperBrawler
VS
Pipercieroo!:3
Willowyong yao
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Dynamikesein Pick
8-BitBrawler
VS
EdgarBrawler
Kazekitsune
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Ticksein Pick
TaraBrawler
PearlBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Berrysein Pick
Pearlruka
Emzholdik
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Silver
Leonsein Pick
PearlBrawler
GromBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Pocosein Pick
VS
FangBrawler
GeneBrawler
JessieBrawler
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Gigisein Pick
El PrimoBrawler
BibiBrawler
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Beasein Pick
BelleBrawler
BerryBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Leon 20% Gale 20% Piper 20% Tara 20%
Knockout 4 0.0%
Cordelius 25% Berry 25% Buzz 25% Surge 25%
Heist 3 33.3%
Bull 33% Tick 33% Poco 33%
Bounty 3 0.0%
Grom 33% Dynamike 33% Gigi 33%
Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.