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Scouting

Brawler #2U000CGVCR

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

5.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 0.0%
Barley 33% Emz 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Barleysein Pick
GriffBrawler
BerryBrawler
VS
Niederlage 28.08. Gold
Spikesein Pick
GromBrawler
LeonBrawler
VS
Niederlage 25.08. Bronze
Emzsein Pick
KenjiBrawler
BullBrawler
VS
BullBrawler
Norimatot
Crowpeyok
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Tarasein Pick
ByronBrawler
VS
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
TickBrawler
FrankBrawler
VS
JessieBrawler
Surgeゆり
Hideout Bounty 2 50.0%
Belle 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Byronsein Pick
SurgeKenjingg
ColtBrawler
VS
Sieg 28.08. Bronze
Bellesein Pick
GromBrawler
TrunkSon!
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Bullsein Pick
DynamikeBrawler
TaraBrawler
VS
Bibiはる
EmzBANANA
Willowkenz_2@#!
Niederlage 23.08. Bronze
Mortissein Pick
FrankBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Brocksein Pick
SandyBrawler
VS
Niederlage 28.08. Bronze
Colettesein Pick
GeneBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Squeaksein Pick
JessieBrawler
VS
DynamikeADEPT GUSрл
8-Bitgg/tsmod
Trunk阿B伯
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Pearlsein Pick
CordeliusBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Megsein Pick
PocoBrawler
JessieBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Crowsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Maxsein Pick
GaleBrawler
KenjiBrawler
VS
NoriTapuu
EdgarYourMom
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Pocosein Pick
DarrylBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Jessiesein Pick
FangBrawler
GeneBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Squeak 25% Meg 25% Crow 25% Jessie 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Tara 50% Bull 25% Mortis 25%
Knockout 4 0.0%
Barley 25% Emz 25% Spike 25% Poco 25%
Bounty 3 33.3%
Belle 33% Byron 33% Max 33%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Colette 50%
Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.