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Scouting

両箸 #298UQ09GCL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.5%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 4 17.4% 75.0%
1.7×
Tick 3 13.0% 66.7%
1.5×
Carl 3 13.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 33% Piper 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
BerryHikaru
Willow敗北王
VS
Sieg 21.08. Gold
Spikesein Pick
TrunkHikaru
Willow敗北王
VS
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
StuHikaru
Berry敗北王
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Carl 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Carlsein Pick
KazeHikaru
Berry敗北王
VS
8-BitBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Sirius 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Kenjiすずり
Willowジン
VS
Finxtalako@
Dynamike1ark
Niederlage 23.08. Diamond
Siriussein Pick
Surgeraito
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Jessie 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Jessiesein Pick
Noricoko
VS
Edgar小宇宙
Ricoivan
Niederlage 21.08. Gold
Nitasein Pick
CarlHikaru
Berry敗北王
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Lily 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
GriffHikaru
Shade敗北王
VS
DynamikeREI YA
Niederlage 21.08. Gold
Lilysein Pick
SurgeHikaru
8-Bit敗北王
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
GriffHikaru
Berry敗北王
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
Starr Novaりん
VS
PocoBrawler
CarlBrawler
Jackyvtt Axel
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Franksein Pick
PiperHikaru
Angelo敗北王
VS
ColtBrawler
BrockBrawler
TickBrawler
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ticksein Pick
GriffHikaru
8-Bit敗北王
VS
CarlBrawler
DynamikeEYMEEN
PiperBrawler
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
ShellyBrawler
ColtBrawler
NitaBrawler
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
EdgarHikaru
Shelly敗北王
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Spike 27% Piper 18% Nita 18% Carl 18%
Hot Zone 5 60.0%
Sirius 20% Spike 20% Tick 20% Lily 20%
Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Gem Grab 2 50.0%
Sirius 50% Carl 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Knockout 1 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.