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Scouting

やりますねぇ #299GP9JC9U

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 13.6% 33.3%
1.4×
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Edgar 33% Pierce 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
ChuckWei Kai
VS
Kaze1%
Colette...
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Piper무과금
Byron시우
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Jessie煒哥
VS
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
Starr Novaハンコ注射
Belleわお♡
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Emzsein Pick
OtisLivia
Bov.
VS
Darryl便是
Frankzeroone
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Lilyあお
Kazerinta
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
BerryA_
VS
Kazekou
Brockh0_y0.t
Charlieみかん
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
BerryA_
VS
Kazekou
Brockh0_y0.t
Charlieみかん
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Dougsein Pick
Dynamikeegi
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
WillowNAGA
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MegA_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Colt 33% Brock 17% Bull 17% Pearl 17%
Gem Grab 4 50.0%
Colt 25% Edgar 25% Sirius 25% Mortis 25%
Bounty 4 50.0%
Edgar 25% Pierce 25% Piper 25% Kaze 25%
Knockout 3 33.3%
Rico 67% Pierce 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Edgar 33%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% Doug 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.