퍄퍄퍄퍄퍄 #29LGYGQJR56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly3.6× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Rosa2.9× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Bo2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
14 | 25.0% | 42.9% | 3.6× | |
Rosa |
10 | 17.9% | 40.0% | 2.9× | |
Bo |
8 | 14.3% | 50.0% | 2.0× | |
Colette |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.8× | |
Jessie |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.8× | |
Dynamike |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.8× | |
Spike |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 57.1% | Dynamike 29% Bo 14% Jessie 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Bo 29% Rosa 29% Spike 29% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Shelly 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Bo 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shelly 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colette 50% Dynamike 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Spike 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Mico 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Shelly 86% Mortis 7% Rosa 7% |
|
Gem Grab |
14 | 42.9% | Rosa 50% Spike 21% Bo 14% Colette 7% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Dynamike 25% Bo 17% Rosa 17% Jessie 8% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Bo 50% Dynamike 25% Colette 13% Mico 13% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Jessie 80% Mico 20% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Colette 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.