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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐™ฟ๐š›๐š˜๐šœ๐š๐šขใƒก #29LYJ2GJJ2

44 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 8 18.2% 50.0%
1.9ร—
Carl 7 15.9% 42.9%
2.2ร—
Byron 5 11.4% 60.0%
1.8ร—
Mortis 4 9.1% 50.0%
1.5ร—
Bo 4 9.1% 75.0%
1.5ร—
Piper 3 6.8% 0.0%
1.4ร—
Shade 3 6.8% 33.3%
1.5ร—
Otis 3 6.8% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 44 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 50.0%
Carl 75% Leon 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
MeepleImH1MOTHY
CarlImElite
VS
BibiBattMan
Mandykino
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Otis 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
RicoAxel VM
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Carl 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
EmzDD|MAX
ColtDD|Will
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Norisein Pick
JanetKimyC
VS
Meeplevoid5ez
PearlCHOPPER
PierceRicss
Niederlage 19.08. Legendary
Norisein Pick
JanetKimyC
VS
Meeplevoid5ez
PearlCHOPPER
PierceRicss
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Mortis 25% Carl 25% Brock 17% Byron 17%
Gem Grab 8 62.5%
Griff 63% Bo 38%
Brawl Ball 8 50.0%
Otis 38% Bibi 25% Carl 25% Griff 13%
Heist 7 28.6%
Byron 43% Colt 29% Griff 14% Shade 14%
Bounty 7 28.6%
Carl 29% Piper 29% Shade 29% Mortis 14%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Bo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.