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Scouting

CR|Tensai #2C0GG99VVU

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

32.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 14.7% 40.0%
1.8×
Nori 4 11.8% 25.0%
1.5×
Mandy 3 8.8% 33.3%
1.5×
Trunk 3 8.8% 66.7%
1.5×
Surge 3 8.8% 33.3%
1.3×
Willow 3 8.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 75.0%
Crow 25% Mandy 25% Nori 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Mandysein Pick
Norifoer
VS
Chester0/10/0
AmberDay
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Edgarjw
VS
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
VS
BoGAX
EdgarRing
Sieg 24.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Edgarkakake
VS
Niederlage 23.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Crow 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
PierceAlenite
Jessierrrrr
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Willowけい
TrunkResT AreA
Hideout Bounty 2 0.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
Colt쿵쿵
Grom休息
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Ticksuho
BrockUC老大
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
Griffcclp123
VS
GriffRolex
Carl바 지
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Starr Novasein Pick
NitaHan
VS
Niederlage 25.08. Gold
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Coltsein Pick
ColetteBassic
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar秒杀你
VS
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Dynamikesein Pick
Trunkantmars
Noricong
VS
ColtKAKA
SpikeTHANOS
Niederlage 25.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
BrockCarlos
JessieLolzqulion
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Brockcodeo9
EdgarMelo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Kaze 25% Nori 25% Edgar 13% Rico 13%
Gem Grab 7 57.1%
Trunk 29% Nori 29% Fang 14% Crow 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 40% Bull 20% Trunk 20% Dynamike 20%
Knockout 5 0.0%
Willow 40% Mandy 20% Piper 20% Kaze 20%
Hot Zone 5 0.0%
Crow 20% Dynamike 20% Willow 20% Shade 20%
Heist 4 50.0%
Kaze 50% Rico 25% Colt 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.