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Scouting

さくみん #2C229P0Q0U

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.9%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 8 28.6% 50.0%
2.5×
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
Pierce 4 14.3% 75.0%
1.6×
Chester 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Kenji 60% Chester 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Allisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Finx 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Bibiryu_09
VS
Niederlage 26.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
Dynamike💩ken💩
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
Edgarhyuuu
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Otissein Pick
Dynamike💩ken💩
VS
Starr Novaラッタ
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Willowホリお
BelleMasuto
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Willowたか
Tickみか
Gray村 本

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Rico 38% Kenji 25% Byron 13% Pierce 13%
Gem Grab 7 57.1%
Kenji 57% Alli 14% Chester 14% Stu 14%
Hot Zone 4 50.0%
Kenji 25% Bo 25% Finx 25% Chester 25%
Bounty 4 75.0%
Pierce 50% Rico 50%
Knockout 3 33.3%
Otis 33% Kenji 33% Chester 33%
Heist 2 0.0%
Pierce 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.