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Scouting

ともだちはコレクション #2C22CQY888

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

43.6%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 15.4% 33.3%
1.8×
Nori 6 15.4% 50.0%
1.7×
Dynamike 5 12.8% 20.0%
1.8×
Belle 3 7.7% 66.7%
1.5×
Colt 3 7.7% 0.0%
1.3×
Bo 3 7.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Belle 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Otis(^_^)
NoriIAN
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Otis(^_^)
NoriIAN
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
MortisZero🩵
8-Bitトト
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Rico 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
MicoBEAR
VS
Starr NovaOMT ボブ
Ricoakuma
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Piperマグロ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Brock병현
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Lumihane
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Najia電脳4
Brockしょ
VS
Surgeいし
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Meepleいち
StuNOOB
8-Bitamber/xz
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
Lumiのぶ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
NoriXT007
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Pipersein Pick
Graysuno
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Pipersein Pick
Graysuno
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Rico 33% Dynamike 22% Bo 11% Meeple 11%
Heist 7 57.1%
Belle 29% Colt 29% Rico 14% Berry 14%
Hot Zone 7 57.1%
Bo 29% Nori 29% Dynamike 14% Edgar 14%
Brawl Ball 6 0.0%
Rico 33% Piper 17% Colt 17% Nori 17%
Knockout 5 60.0%
Nori 40% Tick 20% Squeak 20% Meeple 20%
Bounty 5 40.0%
Byron 40% Dynamike 20% Piper 20% Belle 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.