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Scouting

TF│Marumochi #2C29URGLLQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 17.4% 75.0%
1.7×
Melodie 4 17.4% 50.0%
1.8×
Nori 4 17.4% 25.0%
1.6×
Colt 3 13.0% 33.3%
1.4×
Mina 3 13.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
Charlie01_rad
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
Charlie01_rad
VS
Sieg 23.08. Mythic
Melodiesein Pick
Charlie01_rad
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitseeker
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitseeker
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitseeker
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
Cordeliussyoshoz
VS
KenjiSOD_OSM
GriffSOD_KATU
Chuck春巻き
Niederlage 22.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Minasein Pick
Kazearmark
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaてばさき
Pipernoa
VS
Sieg 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaてばさき
Pipernoa
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novaてばさき
Pipernoa
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Melodiesein Pick
EdgarIB|Daisou
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarsera
NitaAK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarsera
NitaAK
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kitsein Pick
Mortisみー
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
R-Tseeker
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Melodie 50% Piper 25% Nori 13% Colt 13%
Brawl Ball 4 25.0%
Colt 50% Chester 25% Shade 25%
Gem Grab 4 25.0%
Nori 75% Ash 25%
Knockout 3 33.3%
Mina 67% Piper 33%
Bounty 3 66.7%
Mina 33% Kit 33% Piper 33%
Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.