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Scouting

blackbarbarian #2C2C8CGGGU

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Franksein Pick
Willowchknsdwc:)
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
TrunkJACK_99
Dynamikeمتشرد
VS
Griffmad max
Edgarعزوز
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
MaxDenish
VS
BullBOSS
EmzPrAnAv
Sieg 15.08. Mythic
Franksein Pick
Surgew_O_w
Tara長南
VS
OtisKael.
Dynamikewerty
Sieg 15.08. Mythic
Franksein Pick
Surgew_O_w
Tara長南
VS
OtisKael.
Dynamikewerty
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarTED baby
VS
LilyI Am
Taraashu
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarTED baby
VS
LilyI Am
Taraashu
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Nitagthy
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
MandyDarren
GromBeeeee
BoltPoohBee
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
NaniHaRsH
VS
EmzEY7
SqueakANSHISOP:)
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
NaniHaRsH
VS
EmzEY7
SqueakANSHISOP:)
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Rico菜頭
VS
EdgarMessi
Belledrag
Mortispowpowpow
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Jessielee
Coltgand
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 33.3%
Piper 33% Trunk 33% Willow 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Surge 33% Frank 33% Kaze 33%
Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Fang 50%
Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.