かぼちゃ3 #2C2GJV9QR045 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Bibi2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
7 | 15.6% | 42.9% | 2.1× | |
Shelly |
7 | 15.6% | 57.1% | 2.3× | |
Rico |
5 | 11.1% | 80.0% | 1.6× | |
Edgar |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.4× | |
Fang |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.8× | |
Griff |
5 | 11.1% | 100.0% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shelly 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mortis 33% Rico 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Bolt 33% Edgar 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Bibi 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bibi 33% Edgar 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% El Primo 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Poco 50% Rico 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Edgar 50% Fang 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Shelly 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Shelly 36% Edgar 18% Mortis 9% El Primo 9% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Fang 36% Shelly 27% Bibi 18% Mortis 9% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Rico 43% Bolt 14% Edgar 14% Mortis 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Poco 17% Rico 17% Edgar 17% Fang 17% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bibi 67% Edgar 17% Griff 17% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Griff 75% Starr Nova 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.