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Scouting

🇮🇳Mishra_ji #2C2GQ2C0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

55.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 3 16.7% 66.7%
1.5×
Kit 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Bibi 33% Buzz 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
ColtPRO RS4
FrankDiJ
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
SiriusShivam
VS
Nitagabbar
BibiRagnar
Edgarcc
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
PearlCain
VS
Trunkvijay
FrankKashii
Edgardi
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Bolt 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
PearlCain
GeneVinay
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bibisein Pick
EdgarMAX BESAR
SurgeRip_king
VS
Dynamikeyr
Starr Nova欲帝
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Willowjinwoo
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
ShellyStarrrrr
VS
SurgeMAHAKAL
Hideout Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Beasein Pick
MeepleKokkoro
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
SurgeBB拉布
Buzz1847
VS
Bibirun
ColetteAyush
Dynamikeuglynoob6969
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kitsein Pick
Chuckpriyanshu
VS
Chuckcool4k90
Brockطحين
8-BitJLoyc
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Belleqrcodeee
Surge我是PRO
Norikansjut
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Kitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kitsein Pick
Crowexcel
BrockCHUCHIMON
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Beasein Pick
MandyAarav
Trunk#LIKE
VS
Crowsamimsk
Shellymonkey 2
Norihai

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 85.7%
Buzz 29% Bolt 29% Bibi 14% Edgar 14%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Sirius 33%
Bounty 3 66.7%
Brock 67% Bea 33%
Heist 3 0.0%
Byron 33% Kit 33% Bea 33%
Knockout 2 50.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.