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Scouting

コンタクトレンズのマサイ族 #2C2LJU222Q

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.9%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 14.7% 100.0%
1.8×
Tick 5 14.7% 80.0%
1.8×
Bo 5 14.7% 20.0%
1.7×
Edgar 4 11.8% 50.0%
1.4×
Bull 4 11.8% 50.0%
1.7×
Chuck 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 26.08. Gold
Bibisein Pick
Mortis香腸
VS
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bibisein Pick
Edgarjim
Pearlenzohsu
VS
DarrylNaoka
Starr Novaびすけ
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
StuHAGI
Shellyw43w JAPAN
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Chucksein Pick
Edgarやはむ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
Kazegrisu
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
Janetるる
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
El Primole goat
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Brocksein Pick
Surge51
VS
Genebalake
MandyLucasa198
Edgar콩고기
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 75.0%
Bibi 42% Bull 33% Edgar 25%
Gem Grab 7 0.0%
Bo 57% Colette 14% Edgar 14% Lily 14%
Knockout 5 100.0%
Tick 80% Rico 20%
Hot Zone 4 50.0%
Chuck 50% Tick 25% Bo 25%
Heist 3 66.7%
Chuck 33% Colt 33% Nita 33%
Bounty 3 33.3%
Lily 33% Brock 33% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.