Brawler #2U8UV0980U38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.4× | |
Nita |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Barley 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 25% Kenji 25% Max 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | El Primo 33% Spike 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Max 33% Piper 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Bonnie 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bibi 50% Dynamike 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Bull 50% Griff 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Shelly 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Squeak 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Jacky 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Barley 50% Emz 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 0.0% | Edgar 22% 8-Bit 22% Barley 22% Shelly 11% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | El Primo 13% Spike 13% Surge 13% Bull 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Colette 17% Tara 17% Crow 17% Kenji 17% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Kenji 20% Brock 20% Shelly 20% Bonnie 20% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Max 20% Piper 20% Sandy 20% Jacky 20% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Kenji 20% Bibi 20% Dynamike 20% Nita 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.