seba #2YGLPLYLGQ38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.8% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Bonnie 25% Max 25% Mr. P 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Ash 33% Carl 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 33% Jessie 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 50% Frank 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Cordelius 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Bea 50% Bull 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 50% Nita 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bull 50% Janet 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lily 50% Piper 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Byron 50% Kenji 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Nita 25% Colette 13% Barley 13% Dynamike 13% |
|
Heist |
8 | 0.0% | Bea 13% Bull 13% Squeak 13% Shelly 13% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 14% Cordelius 14% Bonnie 14% Max 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Belle 17% Brock 17% Crow 17% Ash 17% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Colt 20% Frank 20% Edgar 20% Meg 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Tick 25% Bull 25% Janet 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.