Toshimaru17 #2C2UVJJ2CR101 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.3× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Nori2.9× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Stu2.6× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Colt2.2× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Lumi2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
994 / 1288 | 21 | 20.8% | 38.1% | 2.9× | |
Ash |
— | 13 | 12.9% | 30.8% | 3.3× | |
Colt |
— | 12 | 11.9% | 41.7% | 2.2× | |
Stu |
— | 12 | 11.9% | 50.0% | 2.6× | |
Starr Nova |
— | 9 | 8.9% | 44.4% | 2.1× | |
Bo |
— | 8 | 7.9% | 37.5% | 1.8× | |
Lumi |
— | 7 | 6.9% | 28.6% | 2.1× | |
Rico |
— | 6 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Surge |
— | 5 | 5.0% | 20.0% | 1.2× | |
Piper |
— | 4 | 4.0% | 25.0% | 1.3× | |
Bull |
— | 3 | 3.0% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 101 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Nori 22% Stu 22% Bull 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Stu 67% Piper 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Colt 33% Lumi 17% Piper 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Colt 33% Nori 17% Rico 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Colt 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Ash 80% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Nori 60% Colt 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Ash 80% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Ash 40% Starr Nova 40% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bull 25% Nori 25% Rico 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Rico 50% Starr Nova 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 50% Lumi 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 42.9% | Nori 71% Colt 19% Belle 5% Surge 5% |
|
Gem Grab |
21 | 28.6% | Stu 19% Nori 19% Starr Nova 14% Rico 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Ash 72% Starr Nova 17% Bull 6% Lumi 6% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Starr Nova 20% Stu 20% Colt 20% Surge 13% |
|
Knockout |
13 | 46.2% | Stu 38% Piper 23% Colt 15% Lumi 8% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Bo 62% Lumi 23% Nori 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.