๐ซใใฃใใผ๐ซใใใใ1ใ #2C2VQLYP2J48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 58.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge3.7ร so oft ยท 19 Spiele ยท 26.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
19 | 39.6% | 26.3% | 3.7ร | |
Nori |
6 | 12.5% | 83.3% | 1.6ร | |
Colt |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3ร | |
Byron |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.4ร | |
Sirius |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.5ร | |
Emz |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 50% Meg 17% Sirius 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Surge 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Surge 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Surge 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Sirius 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 58.3% | Nori 50% Surge 17% Crow 8% Colt 8% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Surge 60% Colt 10% Meg 10% Byron 10% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Surge 44% Emz 33% Meg 11% Sirius 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Surge 29% Colt 14% Trunk 14% Sirius 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Surge 57% Byron 14% Max 14% Sirius 14% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Stu 33% Surge 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.