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Scouting

c9915 #2C2YR9CRGQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.4%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 15.8% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 0.0%
Brock 50% Chuck 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Cordeliusballo_on boy
8-Bitkota
Niederlage 29.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Cordeliusballo_on boy
8-Bitkota
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteNeri💧
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteNeri💧
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Edgarこい
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Damiansein Pick
Cordeliusほそ
Shelly38
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
CordeliusTeru
PierceK1S3
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Buzzsein Pick
Edgar김부장
El Primoゆきゆき
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
Griff9-3=2
KitLos DK
Lily2+3=9
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
SurgeHAL
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
CarlSEI
Dougたけ
VS
Chesterロブ3
Edgar3083
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Starr Nova芋帝国の神
VS
Trunkこやす
Damian가태
Frank鬥士

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Brock 50% Chuck 33% Colt 17%
Gem Grab 4 75.0%
Buzz 50% Bo 25% Nori 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Damian 33% Nita 33% Emz 33%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 67% Bibi 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Mandy 50%
Knockout 1 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.