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Scouting

牛チー🤓‼️ #2C8800RCUR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

58.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 20.8% 60.0%
1.9×
Chester 4 16.7% 50.0%
1.7×
Piper 4 16.7% 75.0%
1.7×
Mortis 4 16.7% 50.0%
1.6×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 33.3%
Carl 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
Mortisife
VS
OtisKS
Gromikura
Cordeliusペロ仙人
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
Mortisife
VS
OtisKS
Gromikura
Cordeliusペロ仙人
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortis깝치지
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Crowれい
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Ricozcx
Leonさは
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
NaniREN
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgar67
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
FangYK|HOTA
BoltLunatic
Pearl박행령
Niederlage 18.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
FangYK|HOTA
BoltLunatic
Pearl박행령
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
RicoVIICHAN
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
RicoVIICHAN
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Carlaaa
Tickお嬢
MoeR🃏
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Edgar悠希
Starr Novaあたま
SpikeMANDY
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Nova微課金道
Otis黒犬
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Carl 50% Edgar 25% Chester 25%
Gem Grab 6 66.7%
Mortis 67% Chester 17% Carl 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 25% Chester 25% Trunk 25% Shade 25%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Piper 50%
Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.