STYLER 13 #2C89UVYVQ8268 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 35 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry3.6× so oft · 21 Spiele · 9.5%
Tara2.1× so oft · 12 Spiele · 0.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Berry |
164 / 745 | 21 | 7.8% | 9.5% | 3.6× | |
Tara |
— | 12 | 4.5% | 0.0% | 2.1× | |
Meg |
— | 12 | 4.5% | 8.3% | 1.6× | |
Emz |
— | 9 | 3.4% | 22.2% | 1.1× | |
Rico |
— | 9 | 3.4% | 0.0% | 1.1× | |
Bibi |
— | 9 | 3.4% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
— | 8 | 3.0% | 12.5% | 1.0× | |
Piper |
— | 8 | 3.0% | 25.0% | 1.3× | |
Brock |
— | 7 | 2.6% | 28.6% | 0.7× | |
Colt |
— | 7 | 2.6% | 14.3% | 1.0× | |
Spike |
— | 7 | 2.6% | 28.6% | 1.3× | |
Tick |
— | 7 | 2.6% | 14.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 268 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
18 | 5.6% | Berry 11% Tick 11% Barley 6% Brock 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 17.6% | 8-Bit 12% Piper 12% Berry 6% Bibi 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Bibi 14% Colt 14% Berry 7% Charlie 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Rico 15% 8-Bit 8% Bibi 8% Brock 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 15.4% | Berry 23% Melodie 15% 8-Bit 8% Bull 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 9.1% | Berry 18% Brock 9% Bull 9% Carl 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 0.0% | Ash 9% Berry 9% Bibi 9% Bull 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 27.3% | Bibi 9% Clancy 9% Colt 9% Emz 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
11 | 0.0% | Berry 9% Bonnie 9% Bull 9% Emz 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 10.0% | Berry 10% Byron 10% Charlie 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 10.0% | Bea 10% Bonnie 10% Buzz 10% Charlie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 10.0% | Bea 10% Bonnie 10% Colt 10% Cordelius 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Piper 20% Barley 10% Bull 10% Charlie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Otis 33% Piper 22% Berry 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
67 | 13.4% | Piper 7% Bibi 6% Rico 6% Berry 6% |
|
Heist |
47 | 8.5% | Berry 13% Meg 6% Tara 6% Bull 4% |
|
Bounty |
45 | 17.8% | Berry 9% Otis 7% Tick 7% Edgar 4% |
|
Gem Grab |
41 | 14.6% | Bibi 7% Tick 7% Brock 5% Colt 5% |
|
Knockout |
34 | 2.9% | Berry 9% Emz 6% Rico 6% Surge 6% |
|
Hot Zone |
34 | 14.7% | Berry 9% Meg 9% Tara 9% Spike 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.