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Scouting

BigPipe #2C8GYJV8P2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

18.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Belle 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Silver
Carlsein Pick
Ricoriz~•
MaisieBrawler
VS
Niederlage 25.08. Silver
Bellesein Pick
Darrylgg/tsmod
VS
ChesterPrune
Edgardash
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Pam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Fangsein Pick
SqueakBrawler
VS
Niederlage 21.08. Silver
Pamsein Pick
TaraBrawler
BerryBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bea 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Beasein Pick
DarrylBrawler
Frankveer
VS
Belleслал
Edgarcash
Niederlage 29.08. Silver
Lousein Pick
NitaBrawler
EdgarBrawler
VS
Kaze莱特
ColtErumalu
Bibikv
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
8-Bitsein Pick
TaraBrawler
VS
Jessie산클
EmzTAKUMA
KazeJack
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Bronze
Carlsein Pick
JessieBrawler
VS
Willowzzzno
Dynamike김범수
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Darrylsein Pick
TaraBrawler
PiperBrawler
VS
Edgar李柏>:)
KazeStarrr
Nori杏.
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Kenjisein Pick
JessieBrawler
Mortisfawwaz1
VS
PearlBrawler
CarlBrawler
DynamikeSWEET MANDY
Hideout Bounty 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Colettesein Pick
Nori吴王
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Crowsein Pick
LeonBrawler
Berrytg @SCRE1
VS
TickBrawler
MelodieBrawler
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
BuzzBrawler
BibiBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Buzzsein Pick
BrockBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
8-Bitsein Pick
GaleBrawler
CordeliusBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Byronsein Pick
MelodieBrawler
VS
ShellyBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Fang 20% Pam 20% Byron 20% Bea 20%
Knockout 4 25.0%
Belle 25% Carl 25% Darryl 25% Edgar 25%
Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Kenji 50%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% 8-Bit 50%
Bounty 1 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.