Zengin Hesap #2C8LCCVQJL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× | |
Colt |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.3× | |
Grom |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Berry 25% Cordelius 25% Meg 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Colt 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Grom 33% Lou 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Darryl 33% Grom 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Charlie 33% Griff 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Bull 33% Darryl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Leon 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Ash 50% Poco 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Fang 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Belle 50% Griff 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Belle 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 36.4% | Tara 18% Berry 9% Cordelius 9% Meg 9% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Kenji 25% Frank 13% Tick 13% Dynamike 13% |
|
Heist |
8 | 0.0% | Colt 25% Ash 13% Poco 13% Brock 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Darryl 14% Grom 14% Squeak 14% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Clancy 14% Crow 14% Fang 14% Melodie 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Tick 33% 8-Bit 17% Fang 17% Belle 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.