Melodie simp #2QL0CPRCPG79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
8 | 10.1% | 25.0% | 2.2× | |
Meg |
7 | 8.9% | 28.6% | 1.8× | |
Colt |
4 | 5.1% | 25.0% | 1.3× | |
Otis |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Max |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Nita |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Sandy |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Darryl |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Surge |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× | |
Berry |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Meg 40% Colt 20% Max 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Berry 20% Grom 20% Kenji 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Charlie 20% Colette 20% Piper 20% Sandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Tara 40% Darryl 20% Nita 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Barley 20% Colt 20% Darryl 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Meg 25% Nita 25% Sandy 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Berry 25% Dynamike 25% Lily 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Ash 25% Otis 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Buzz 25% Edgar 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bibi 25% Edgar 25% Max 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Charlie 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Cordelius 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Gene 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Gale 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 22.7% | Colt 14% Meg 14% Barley 9% Darryl 9% |
|
Knockout |
13 | 38.5% | Squeak 15% Berry 15% Tara 15% Meg 8% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Meg 17% Tara 17% Darryl 8% Nita 8% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Emz 8% Colt 8% Berry 8% Dynamike 8% |
|
Bounty |
12 | 25.0% | Charlie 8% Meg 8% Penny 8% Ash 8% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Tara 25% Surge 13% Max 13% Charlie 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.