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Scouting

野球部 #2C8RJJULPY

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

62.5%Winrate
35.0%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff5.0× so oft · 27 Spiele · 63.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 448 / 3591 27 84.4% 63.0%
5.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Damianとあ
Griffわかめ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Doug孤独
VS
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Poco孤独
VS
GriffBrawler
Jessieciao
ByronBrawler
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Pennyみう
GriffHalsey
Coltやま
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Surgeわーい
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Otisg87110
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
ColtTENSEI
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Kaze孤独
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Finx牛逼
Trunk흑룡
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Mico孤独
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
BrockZEZA|KAZU
Lilyyuuri
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
Griff 88% Emz 13%
Heist 7 42.9%
Griff 86% 8-Bit 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% Rico 17% Nita 17%
Bounty 6 50.0%
Griff 83% 8-Bit 17%
Knockout 4 75.0%
Griff 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.