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Scouting

Yamv๐Ÿ‰ #2C8RJRLLCP

22 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

40.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.6ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 14 63.6% 42.9%
3.6ร—
Rico 3 13.6% 66.7%
1.4ร—
8-Bit 3 13.6% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
OtisJheremy
CordeliusSUPERCRISIS
VS
PocoRainjul
MortisBOT 1
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
OtisJheremy
CordeliusSUPERCRISIS
VS
PocoRainjul
MortisBOT 1
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
CarlSEMPAI
Pierce<set^^_
VS
MicoCosmic
BrockMocho
GeneRgrSntg
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
CarlSEMPAI
Pierce<set^^_
VS
MicoCosmic
BrockMocho
GeneRgrSntg
New Horizons Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EdgarLeo
VS
MegXDNOT
NoriJush
Sieg 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EdgarLeo
VS
MegXDNOT
NoriJush
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EdgarLeo
VS
MegXDNOT
NoriJush
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
WillowFabx11
VS
Damiansuper ian
Bibinico2.0
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
WillowFabx11
VS
Damiansuper ian
Bibinico2.0
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Larry & LawrieTLA | PERCOPIU
DarrylTLA|TUSSI
VS
ChesterLOGHANN
DynamikeMUSOLINISIU
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Tick 100%
Knockout 8 62.5%
Rico 38% 8-Bit 38% Tick 25%
Gem Grab 3 0.0%
Tick 100%
Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.