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Scouting

chesteymybestie #2C8ULCVCQQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 29.4% 60.0%
1.7×
Piper 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Brock 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
Edgarpan
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
Edgarpan
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandynpc
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Sirius 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Siriussein Pick
Piperbrai_🎀
SqueakAchilles
VS
Sieg 29.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 30.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pipersein Pick
NoriYouxi
VS
RuffsNcatMaj
NoriShady
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Colettesein Pick
Bonniecacatu
MelodieJPDOGRAU
VS
PennyPit Sahut
BerryGalo
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Dynamikesein Pick
SurgeKuasimoto
RicoYo
VS
Otiscameron
ShellyRogelio
BullFrog
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Griffsein Pick
SpikeRuletas
VS
TrunkRula 34
Gromcamila
NoriOptimus
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Spikesein Pick
KenjiGengar
VS
DynamikeLuna
GromBrawler
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Pipersein Pick
SiriusNat
VS
Otisgoku
Pipermax1012
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterBoingdeuva12
VS
Dynamikeveto fury
SqueakJuicebox
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
Emzcheeto
VS
El PrimoGianSF🌬️
BullEJ
Trunkbot 1
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitliam
VS
BullNutleg
Dynamikeangelin_Fz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Brock 40% Sirius 20% Squeak 20% Piper 20%
Heist 3 66.7%
Colette 33% Brock 33% Frank 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 33% Brock 33% Edgar 33%
Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Brock 50%
Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.