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Scouting

AaronBrrr #2C8YVRPYY

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

53.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 3 23.1% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Pocosein Pick
Larry & Lawrietdelax44
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Pocosein Pick
Larry & Lawrietdelax44
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pipersein Pick
BoEl10
ShadeAZ_proYT
VS
Brockedu
Spikeri€hi£
Sieg 31.08. Diamond
Byronsein Pick
NoriP§-M
VS
CrowBrawler
Piercexdjaxsv2
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
DougBrawler
VS
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
DougBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Bullsein Pick
ChesterB00M
RicoConlyer
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Bullsein Pick
ChesterB00M
RicoConlyer
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Tarasein Pick
GrayiSkeeza
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Darryl$_Edgar_$
BeaJak3
VS
Brocklu ssj
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Sandysein Pick
El PrimoPERROLOCO200
VS
Siriusliam
GriffDarkkihn
Hideout Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Ruffssein Pick
Leonthe one
GrayBrawler
VS
DougBEANS
NaniDiazjr
SpikeYOMANJA21
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
El PrimoCh1a
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Poco 60% Bull 40%
Knockout 3 66.7%
Crow 33% Byron 33% Piper 33%
Gem Grab 2 100.0%
Tara 50% Sandy 50%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.