こんにちは #2C9G098QC047 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
6 | 12.8% | 33.3% | 2.0× | |
Mortis |
5 | 10.6% | 40.0% | 1.7× | |
Piper |
5 | 10.6% | 80.0% | 1.7× | |
Colt |
5 | 10.6% | 80.0% | 1.6× | |
Willow |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.7× | |
Bibi |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× | |
Griff |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.1× | |
Fang |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 25% Mandy 25% Piper 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Bo 25% Byron 25% Leon 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Colette 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 33% Mandy 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Mandy 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Bibi 25% Mortis 17% Rico 17% Colette 17% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Colt 44% Willow 22% Edgar 11% Brock 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Mortis 38% Griff 13% Fang 13% Colt 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Mandy 29% Piper 29% Willow 14% Byron 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Piper 33% Mandy 17% Bo 17% Byron 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 40% Fang 40% Willow 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.