よっしゃ完璧 #2UY89PLQRL73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge3.7× so oft · 22 Spiele · 36.4%
Pierce3.1× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Najia2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
360 / 789 | 22 | 30.1% | 36.4% | 3.7× | |
Pierce |
— | 15 | 20.5% | 33.3% | 3.1× | |
Najia |
— | 8 | 11.0% | 50.0% | 2.4× | |
Griff |
— | 8 | 11.0% | 37.5% | 1.6× | |
Chester |
— | 3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.0× | |
Frank |
— | 3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Shade |
— | 3 | 4.1% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Pierce 43% Chester 14% Edgar 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Pierce 50% Griff 33% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Pierce 67% Griff 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Surge 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Kaze 25% Kit 25% Pierce 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Surge 50% Frank 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Surge 50% Frank 25% Griff 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Surge 50% Chester 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Najia 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 33% Frank 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Chester 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 36.8% | Pierce 47% Griff 16% Emz 5% Kaze 5% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Surge 62% Griff 23% Frank 8% Chester 8% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Pierce 33% Najia 25% Surge 8% Chester 8% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | Surge 55% Shade 18% Starr Nova 9% Frank 9% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Najia 50% Pierce 20% Chester 10% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Surge 88% Griff 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.